最近因为工作繁忙导致上周六看的片到现在才来写感想,再不写恐怕看的剧情都忘得一干二净了,于是趁现在有时间来写一写。我个人对诺兰导演并不是十分了解,只知道他之前的电影都别具一格,对于非线性的叙事法有很好的把握,因此去电影院看的时候也是抱着认真观摩的心态,事先都已经有了一些心理承受能力——话说当我跟没看过的人讲起其中一些剧情时(当然是在没有剧透的情况下),对方居然给出了“这剧情都可以拍恐怖片”的回应,不知道该如何吐槽。或许很多人都是受了李奥纳多之前那部《禁闭岛》的影响。实际上我个人认为整部片除了李奥纳多之外的大部分配角都发挥得很好,为什么主角会是这样一个角色而且要找李奥纳多演呢?主角明明就是一个反面到不行的人物对不对?
说起诺兰,大家肯定知道有一部票房好到令人诧异的影片那就是《蝙蝠侠:黑暗骑士》。这是诺兰为广大百姓所认识的影片,只可惜这片没有引进,所以在Inception北美公映很长时间还没有确定内地公映的消息时着实有些担心。但好在这一次终于因为李奥纳多那张囧脸给顺利引进了。而且片子没什么和谐镜头所以貌似没什么阉割,二个多小时下来看得十分畅快。比起之前为了硬汉而去看《敢死队》结果布鲁斯威利斯只出场了2分钟,整部片还被和谐了很多镜头的不值来说,Inception这比阿凡达都贵的票价算是值回票了。
关于诺兰的镜头和叙述方式我想大体说说。故事本身并不难理解,只做了两个任务,第一个任务是两重梦境,以倒叙的方式宏观给观众呈现盗梦的流程。这里一开场非常有趣,诺兰把所有的东西一股脑地抛出来,比方说如何盗梦、梦中环境受外界影响而产生波动(电影里有术语专门指这种情况给忘了,下次DVD出了重看一遍)、如何逃出梦境、识破两重梦境,甚至一开始就出现了主角潜意识中的妻子。唯独没有说的就是大家如何进入梦境。一看就是信息量过于庞大的故事叙述架构。对于一般观众而言,只看一遍的确会看得云里雾里。而这是悬念电影的普遍表达方式,只是诺兰交代得过于直接,毫无任何铺垫,而在镜头剪切上也过于干脆利落,不带一丝多余累赘的关系。
接着,主角在任务失败后,以交换条件为前提,被斋藤委托任务而召集新同伴的时候,逐渐点出盗梦或植入思想需要的条件、制造梦境的各方面元素。从同伴一个一个到来之后,其中也慢慢加入了主角梦中为什么会经常出现孩子和妻子的描述。虽说妻子这条线加进来会让事情更复杂(比方说导演换成了卡梅隆,他肯定不会做这条线,因为太麻烦了,做得不好会破绽百出,这也是这部片为啥会遭争议的其中一个原因),不过我们的确看到妻子线的不稳定因素让剧情更丰满,而且使紧张感升级。这也是诺兰在剧情中喜欢给主角按黑历史的一贯做法。
好的故事往往环环相扣。在斗争的过程中,以弱胜强是一种很难的写法,现在米国大片擅长的手法是团队作战(敢死队,虽然Inception也是团队作战)、主角开外挂(暮光之城?俺还没仔细看过)或是找外援(海扁王)取胜。我们已经很难看到诺兰这种用谋略取胜并且不表明正义与邪有暗香盈袖恶势力的编法,此为新颖点之一。当然,巧妙地取用艺术视觉效果也是一个新颖点,并且他取用了埃舍尔的空间变异的画作,从3D角度来说虽然不算创举(因为以前许多艺术家都想还原埃舍尔的原画),但是在电影中的许多角落看到,还是不由地让我浑身泛起鸡皮疙瘩。这是证明他是一个真正的艺术家的其中一个细节。
用3D还原埃舍尔原画的难度在于,埃舍尔的画虽然咋看透视正确,但这种透视只能在纸面上表现,一到立体空间便成为悖论。所以我们在电影中也看到一个镜头,俯拍楼梯时这是一个没有尽头的向上蔓延的台阶,但镜头下拉,便会看到在台阶的折转处有一个非常大的空间错位。在电影中,这种错位、旋转的空间有许多,诺兰很好地把握和运用了埃舍尔的风格。除了这个场景,我也非常喜欢在巴黎街道上将两面镜子对照后映出的无止境的人和空间这个场景。
除了空间上的发挥,诺兰也将时间进行了很好的运用。其中最为经典的当然是在多重梦境中的“穿越”那场戏(叫“穿越”真是雷到我了)。因为人在睡梦中的思维运转得相当快,因此从现实进入梦境时,时间点会被拉长,而从梦中进入下一层梦境时也同理。当汽车坠入桥下水中的那几秒钟,在后面几层梦境中呈现了不同的时间长度。当我们看见小姑娘从第四层梦境(主角和老婆的潜意识)穿越回第一层梦境,而在每个空间都同时睁开眼的时候,不明白的人不禁要问,小姑娘你会分身术吗?
接着来说说音响配乐。我是在UME影院看的这片,不得不说,UME的音响效果居然连普通电影大世界的音响都比不上着实让我震惊。另外,本片配乐除了最后一段主角回老家时渲染气氛有感动到,其他的配乐充满了诡异、压抑和沉闷的气氛,或许配乐就是表现这种主题的,但为什么当我看着这结构丰富的特效和巍峨林立即将崩塌的高楼想要感叹的时候,却播放出这种极其诡异的低八度G调?还不停重复这一个音,你以为你是巴赫吗?
关于这个故事的主题,其实我们在最后一个镜头中并没有看到陀螺是否停止了运转。因此我更加深信主角被斋藤或是别人植入了思想,仍旧活在了梦境中。而或许整个故事在他们脱出第一个任务(也就是被斋藤识破之后)就进入了斋藤的圈套,受到斋藤的摆布。所以说,其实最后的赢家应该是斋藤,美国人的妄想症永远都赢不过一天到晚活在妄想中无法自拔的日本人啊(最后这一点纯属扯淡)。
虽然有很多人把Inception和Matrix拿来做比较,但我认为这两部片的出发点不同。Matrix我个人认为是比较宏观向的科幻片,并且借鉴了阿西莫夫和士郎正宗的很多思想,是沃卓斯基兄弟深邃理念的一种呈现。但Inception是一部很纯粹的悬念片,它旨在运用先进技术和拍摄手法进行商业创新,除此之外,我并不认为Inception有多么深刻的教育意义,这有可能是诺兰在原创题材上的另一个尝试和发挥,甚至是致敬向的片,至于深意什么的,这本来就是见仁见智的问题。


中博网友
2010-09-12 at 08:00
看到UCG的某小编竟然看《盗梦空间》到了三周目,有点被雷到。这片子本来可以做得更艰涩更深邃,为了票房,导演已经将它改得很幼教了。
我对结局的看法与你类似,最后陀螺没有停止,也就意味着所有的剧情都是相反的。一开始说明“不在别人的梦中陀螺就会停下来”,这有可能是个悖论,即是说陀螺停下来的时候,也可能在别人的梦里,更何况,主角的陀螺一开始就被斋藤碰过了;又或者,在别人的梦中不会停,而在主角自己的梦中仍然停下来。这样就有两种可能:一,跟你说的一样,男主角一开始就在别人的梦里;二,男主角从头到脚都在自己的梦里,他从来没有从真正的梦境中醒来,而最终祸首也许是他研究梦境的老爸。
这片子最大的成功之处在于,它不但能带动观众思考,还能带动观众感受,因为每个人都会做梦,每个人都在潜意识中意识到潜意识的巨大能量。
《盗梦空间》对潜意识的说明很耐人寻味,片子将人的潜意识的作用提高到了很高的高度——比如你可以在潜意识中创造世界的所有细节。这就让我想起雪风里对JAM的描述,JAM是人类所不可感知的存在,它的强大,它与人类最大的不同来自于——JAM能够操控它自己的所有潜意识。
另外从第4层梦境回到第1层梦境的那组镜头也让我印象深刻,因为小姑娘瞬间经历了3次死亡,当然回到第1层后,她还需要死一次。
最后就是渡边谦,当年他演伊达的时候就萌翻了偶,现在年纪大了,果然是越来越有味道,看电影的时候星星眼全开啊~~